Gestaltung von Hintergründen und Szenerien für ein Nintendo Wii Spiel.
Erstellen von verschiedenen Szenen für ein Nintendo Wii Spiel für Kinder. Modellierung der 3D Objekte und Szenen unter Berücksichtigung der begrenzten Möglichkeiten der Wii Hardware (Low-Poly + einfachste Shader + minimale Texturgrößen).
Umfang: 8 Hintergründe
Einsatzgebiete: Nintendo Wii Spiel
Technisches: Wii gerecht aufbreitete Low-Poly Modelle
Kunde / Auftraggeber: Independent Arts Software
Die Nutzungsrechte der hier gezeigten Animationen und Abbildungen liegen beim Auftraggeber.
Wii – Trainingsraum
Hintergrund Tennis
Hauptmenü
Szene Duell
Szene Boxen
Szene Piratentanz