Grafische Inhalte für ein Messespiel mit Nintendo Balance Board.
Im Messpiel wurde ein Snowboarder mittels eines Nintendo Balance Board eine Piste herunter gesteuert. Unsere Aufgabe waren die Erstellung und Animation der Figur und der Umgebenden Szenerie und export und Optimierung der Assets zu Unity3D.
Umfang: 3D Objekte (Figur, Szenerie), Animationen, Riggen
Einsatzgebiete: Messe
Technisches: Echtzeit 3D Spiel mit Unity 3D und Nintendo Balance Board als Eingabegerät
Kunde / Auftraggeber: nda
Die Nutzungsrechte der hier gezeigten Animationen und Abbildungen liegen beim Auftraggeber.